На всех серверах Безлимитный трафик, защита от DDoS и IPMI включены. Без платы за подключение и контракта. Безлимитный трафик на всех серверах Смотреть цены

Хостинг игровых серверов

Стабильный тикрейт на высокочастотных выделенных серверах

Для игрового сервера всё решает основной поток. Серверы Core сочетают частоты Zen 5 до 5,7 ГГц с DDR5 и NVMe, работают под постоянно включённой защитой от DDoS и доступны во всех 10 локациях.

Лучший выбор для сценария «Игровые серверы»

Core 16X

Выбор для игр с тяжёлой симуляцией: буст до 5,7 ГГц, 128 МБ 3D V-Cache и 192 ГБ RAM для множества инстансов на одном сервере. $399/мес. во всех 10 локациях.

Процессор
AMD EPYC 4585PX16 ядер · 32 потока
Память
192 ГБDDR5 ECC
Диски
2 × 3,84 ТБNVMe Gen4
Сеть
10 Гбит/сБезлимитный трафик

$399/мес.

Заказать

Готов за несколько минут · 10 локаций

Почему выделенные серверы для сценария «Игровые серверы»

Высокие частоты для основного цикла

До 5,4 ГГц на Core 16 и 5,7 ГГц на Core 16X дают однопоточному циклу симуляции больше запаса в рамках каждого тика.

128 МБ 3D V-Cache

Большой кэш L3 в Core 16X держит больше состояния мира рядом с ядрами — это то, что нужно играм с большими и оживлёнными мирами.

Защита от DDoS на каждом IP

Постоянная фильтрация на границе сети входит в стоимость, и в момент атаки ничего не нужно включать.

Рядом с игроками

Серверы Core доступны во всех 10 локациях, от Лос-Анджелеса и Франкфурта до Токио и Сиднея, поэтому вы можете размещаться там, где ваши игроки.

Рекомендуемые серверы

Лучшие серверы для сценария «Игровые серверы».

Цены указаны в долларах США в месяц, без учёта налогов; безлимитный трафик и защита от DDoS включены.

Core3D V-Cache

Core 16X

Выбор для игр с тяжёлой симуляцией: буст до 5,7 ГГц, 128 МБ 3D V-Cache и 192 ГБ RAM для множества инстансов на одном сервере. $399/мес. во всех 10 локациях.

  • AMD EPYC 4585PX16 ядер · 32 потока
  • 192 ГБDDR5 ECC
  • 2 × 3,84 ТБNVMe Gen4
  • Порт 10 Гбит/сБезлимитный трафик

Готов за несколько минут · 10 локаций

CoreОптимальный старт

Core 16

16 ядер Zen 5 с частотой до 5,4 ГГц и 128 ГБ RAM за $299/мес.: мощный хост для нетребовательных игр, лобби, прокси и небольших сообществ во всех 10 локациях.

  • AMD EPYC 4545P16 ядер · 32 потока
  • 128 ГБDDR5 ECC
  • 2 × 1,92 ТБNVMe Gen4
  • Порт 10 Гбит/сБезлимитный трафик

Готов за несколько минут · 10 локаций

ProРекомендуем

Pro 32

Для хостинг-провайдеров и крупных сетей серверов: 32 ядра и 384 ГБ RAM, чтобы разместить много инстансов вместе с обслуживающими их базами данных, веб-панелями и голосовыми сервисами, на порту 25 Гбит/с.

  • AMD EPYC 9355P32 ядра · 64 потока
  • 384 ГБDDR5-6000 ECC
  • 2 × 3,84 ТБNVMe Gen5
  • Порт 25 Гбит/сБезлимитный трафик

Готов за несколько минут · 8 локаций

Архитектура и подбор конфигурации

Сценарий «Игровые серверы» на bare metal: как всё устроить.

01

Почему частота важнее числа ядер

Большинство игровых серверов выполняют симуляцию в одном основном потоке. Именно там Minecraft (Java Edition) обрабатывает каждый тик мира, и многие другие игры устроены похоже: дополнительные ядра помогают с сетью, генерацией чанков и плагинами, но цикл тиков привязан к одному ядру. При 20 тиках в секунду у этого цикла есть 50 мс на тик, и если он не укладывается в бюджет, игроков начинает «откатывать» назад (rubber-banding).

Поэтому серия Core хорошо подходит для игрового хостинга. Core 16X разгоняется до 5,7 ГГц и благодаря 3D V-Cache получает 128 МБ кэша L3, так что большая часть состояния крупного мира остаётся на кристалле, а не ждёт обращений к памяти. Core 16 достигает 5,4 ГГц при 64 МБ L3 за $299/мес.

Практические настройки поверх оборудования:

  • Привяжите каждый инстанс к собственным ядрам через taskset или параметр CPUAffinity в systemd, чтобы нагруженные серверы не конкурировали за одно ядро.
  • Используйте регулятор частоты CPU (governor) performance.
  • Задайте Java-серверам фиксированный размер heap (-Xms равен -Xmx), рассчитанный на инстанс, а не на всю машину.
02

Сколько игровых серверов поместится на одной машине

Считайте сначала по нагруженным основным потокам, затем по памяти. Ориентировочно:

СерверНагруженных инстансовRAM на инстанс
Core 16около 14около 8 ГБ
Core 16Xоколо 14около 12 ГБ
Pro 32около 30около 11 ГБ

Допущения: одно физическое ядро на инстанс, основной поток которого работает почти на полную нагрузку; два ядра остаются для ОС, резервного копирования и голосовой связи; около 10% RAM отводится ОС. Слабо нагруженные серверы, например небольшие приватные миры, могут делить ядра, поэтому на практике инстансов часто помещается больше; серверам с большим количеством модов может понадобиться по два ядра. Pro 32 вмещает больше инстансов, но разгоняется до 4,4 ГГц, а не до 5,7 ГГц, поэтому лучше всего подходит для менее требовательных игр и вспомогательных сервисов.

Проведите замеры до того, как принимать решение: запустите самую нагруженную карту при пиковом онлайне, следите за временем тика (например, с помощью профилировщика spark в Minecraft или встроенной статистики игрового сервера) и оставляйте на основном потоке не менее 20% запаса в пике.

03

Сеть, защита от DDoS и задержка для игроков

Задержку игроки замечают раньше всего остального, поэтому размещайте серверы ближе к ним. Серверы Core доступны во всех 10 локациях: Нью-Йорк, Ашберн, Даллас и Лос-Анджелес; Амстердам, Франкфурт и Лондон; Сингапур, Токио и Сидней. Ориентировочно каждые 1 000 км оптоволоконного пути добавляют около 10 мс ко времени отклика (RTT), поэтому правильный выбор региона важнее любой тонкой настройки. Проверьте задержку из сетей ваших игроков с помощью нашего Looking Glass.

Игровой трафик — это в основном небольшие UDP-пакеты, а игровые серверы — частая мишень DDoS-атак. FlexDedi фильтрует трафик каждого IP на границе сети: защита всегда включена, входит в стоимость и не требует настройки. Собственный файрвол тоже держите строгим: откройте только используемые игровые и query-порты, а доступ к RCON и панелям администрирования ограничьте своими адресами.

Трафик на порту 10 Гбит/с безлимитный, поэтому раздача карт, модов и обновлений тысячам игроков ничего не стоит сверх тарифа. Нужно несколько серверов на стандартных портах? Дополнительные IPv4-адреса предоставляются по запросу.

Ваш стек

Работает всё, что вы уже используете.

Полный root-доступ и установка в один клик образов Ubuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky Linux, Windows Server и Proxmox VE — или ваш собственный ISO через консоль KVM.

  • SteamCMD
  • LinuxGSM
  • Pterodactyl
  • Pelican Panel
  • Docker
  • PaperMC
  • Velocity
  • MariaDB
  • Redis

Частые вопросы

Игровые серверы: ответы на вопросы.

Какой сервер лучше всего подходит для сети серверов Minecraft?

Для нагруженных серверов на Paper или с модами самый сильный выбор по производительности на ядро — Core 16X за $399/мес. с бустом до 5,7 ГГц и 128 МБ 3D V-Cache. Запускайте прокси Velocity, лобби и игровые серверы как отдельные инстансы, привязанные к собственным ядрам. Крупной сети можно добавить Pro 32 для баз данных, веб-сервисов и дополнительных инстансов на случай пиков.

Входит ли защита от DDoS в стоимость игровых серверов?

Да. Постоянно включённая защита от DDoS охватывает каждый IP на каждом сервере без доплаты, а фильтрация происходит на границе сети, до того как трафик достигнет вашего порта. Файрвол на хосте всё равно нужен, а если заметите необычный трафик, создайте тикет в поддержку — она работает 24/7.

Где размещать серверы для игроков из Азии или Океании?

Core 16 и Core 16X доступны в Сингапуре, Токио и Сиднее, а также в Северной Америке и Европе. Выберите город, ближайший к большинству ваших игроков, и перед заказом проверьте задержку из их сетей через Looking Glass.

Можно ли запускать игровые серверы, которые работают только под Windows?

Да. Windows Server доступен как образ для установки в один клик наряду с Ubuntu, Debian, AlmaLinux и Rocky Linux, с полными правами администратора. Для некоторых игр выделенный сервер выпускается только под Windows, поэтому проверьте требования каждой игры, которую вы размещаете.

Сколько игроков выдержит один сервер?

Это зависит от игры, модов и карты гораздо больше, чем от самого числа игроков. Эмпирическое правило: считайте по нагруженным основным потокам — одно физическое ядро на активный инстанс плюс запас. Наши инженеры помогут сделать оценку по текущему времени тика и потреблению памяти.

Остались вопросы?Клиентам — тикеты, проектам — письменное коммерческое предложение.Связаться с нами

Начните с Core 16X.

Наш лучший выбор для сценария «Игровые серверы» стоит $399/мес. — с безлимитным трафиком и защитой от DDoS, а развернуть его можно в несколько шагов.

  • Без платы за подключение
  • Безлимитный трафик
  • Отмена в любой момент