Высокие частоты для основного цикла
До 5,4 ГГц на Core 16 и 5,7 ГГц на Core 16X дают однопоточному циклу симуляции больше запаса в рамках каждого тика.
Хостинг игровых серверов
Для игрового сервера всё решает основной поток. Серверы Core сочетают частоты Zen 5 до 5,7 ГГц с DDR5 и NVMe, работают под постоянно включённой защитой от DDoS и доступны во всех 10 локациях.
Лучший выбор для сценария «Игровые серверы»
Core 16X
Выбор для игр с тяжёлой симуляцией: буст до 5,7 ГГц, 128 МБ 3D V-Cache и 192 ГБ RAM для множества инстансов на одном сервере. $399/мес. во всех 10 локациях.
$399/мес.
ЗаказатьГотов за несколько минут · 10 локаций
До 5,4 ГГц на Core 16 и 5,7 ГГц на Core 16X дают однопоточному циклу симуляции больше запаса в рамках каждого тика.
Большой кэш L3 в Core 16X держит больше состояния мира рядом с ядрами — это то, что нужно играм с большими и оживлёнными мирами.
Постоянная фильтрация на границе сети входит в стоимость, и в момент атаки ничего не нужно включать.
Серверы Core доступны во всех 10 локациях, от Лос-Анджелеса и Франкфурта до Токио и Сиднея, поэтому вы можете размещаться там, где ваши игроки.
Рекомендуемые серверы
Цены указаны в долларах США в месяц, без учёта налогов; безлимитный трафик и защита от DDoS включены.
Выбор для игр с тяжёлой симуляцией: буст до 5,7 ГГц, 128 МБ 3D V-Cache и 192 ГБ RAM для множества инстансов на одном сервере. $399/мес. во всех 10 локациях.
16 ядер Zen 5 с частотой до 5,4 ГГц и 128 ГБ RAM за $299/мес.: мощный хост для нетребовательных игр, лобби, прокси и небольших сообществ во всех 10 локациях.
Для хостинг-провайдеров и крупных сетей серверов: 32 ядра и 384 ГБ RAM, чтобы разместить много инстансов вместе с обслуживающими их базами данных, веб-панелями и голосовыми сервисами, на порту 25 Гбит/с.
Архитектура и подбор конфигурации
Большинство игровых серверов выполняют симуляцию в одном основном потоке. Именно там Minecraft (Java Edition) обрабатывает каждый тик мира, и многие другие игры устроены похоже: дополнительные ядра помогают с сетью, генерацией чанков и плагинами, но цикл тиков привязан к одному ядру. При 20 тиках в секунду у этого цикла есть 50 мс на тик, и если он не укладывается в бюджет, игроков начинает «откатывать» назад (rubber-banding).
Поэтому серия Core хорошо подходит для игрового хостинга. Core 16X разгоняется до 5,7 ГГц и благодаря 3D V-Cache получает 128 МБ кэша L3, так что большая часть состояния крупного мира остаётся на кристалле, а не ждёт обращений к памяти. Core 16 достигает 5,4 ГГц при 64 МБ L3 за $299/мес.
Практические настройки поверх оборудования:
taskset или параметр CPUAffinity в systemd, чтобы нагруженные серверы не конкурировали за одно ядро.performance.-Xms равен -Xmx), рассчитанный на инстанс, а не на всю машину.Считайте сначала по нагруженным основным потокам, затем по памяти. Ориентировочно:
| Сервер | Нагруженных инстансов | RAM на инстанс |
|---|---|---|
| Core 16 | около 14 | около 8 ГБ |
| Core 16X | около 14 | около 12 ГБ |
| Pro 32 | около 30 | около 11 ГБ |
Допущения: одно физическое ядро на инстанс, основной поток которого работает почти на полную нагрузку; два ядра остаются для ОС, резервного копирования и голосовой связи; около 10% RAM отводится ОС. Слабо нагруженные серверы, например небольшие приватные миры, могут делить ядра, поэтому на практике инстансов часто помещается больше; серверам с большим количеством модов может понадобиться по два ядра. Pro 32 вмещает больше инстансов, но разгоняется до 4,4 ГГц, а не до 5,7 ГГц, поэтому лучше всего подходит для менее требовательных игр и вспомогательных сервисов.
Проведите замеры до того, как принимать решение: запустите самую нагруженную карту при пиковом онлайне, следите за временем тика (например, с помощью профилировщика spark в Minecraft или встроенной статистики игрового сервера) и оставляйте на основном потоке не менее 20% запаса в пике.
Задержку игроки замечают раньше всего остального, поэтому размещайте серверы ближе к ним. Серверы Core доступны во всех 10 локациях: Нью-Йорк, Ашберн, Даллас и Лос-Анджелес; Амстердам, Франкфурт и Лондон; Сингапур, Токио и Сидней. Ориентировочно каждые 1 000 км оптоволоконного пути добавляют около 10 мс ко времени отклика (RTT), поэтому правильный выбор региона важнее любой тонкой настройки. Проверьте задержку из сетей ваших игроков с помощью нашего Looking Glass.
Игровой трафик — это в основном небольшие UDP-пакеты, а игровые серверы — частая мишень DDoS-атак. FlexDedi фильтрует трафик каждого IP на границе сети: защита всегда включена, входит в стоимость и не требует настройки. Собственный файрвол тоже держите строгим: откройте только используемые игровые и query-порты, а доступ к RCON и панелям администрирования ограничьте своими адресами.
Трафик на порту 10 Гбит/с безлимитный, поэтому раздача карт, модов и обновлений тысячам игроков ничего не стоит сверх тарифа. Нужно несколько серверов на стандартных портах? Дополнительные IPv4-адреса предоставляются по запросу.
Ваш стек
Полный root-доступ и установка в один клик образов Ubuntu, Debian, AlmaLinux, Rocky Linux, Windows Server и Proxmox VE — или ваш собственный ISO через консоль KVM.
Частые вопросы
Для нагруженных серверов на Paper или с модами самый сильный выбор по производительности на ядро — Core 16X за $399/мес. с бустом до 5,7 ГГц и 128 МБ 3D V-Cache. Запускайте прокси Velocity, лобби и игровые серверы как отдельные инстансы, привязанные к собственным ядрам. Крупной сети можно добавить Pro 32 для баз данных, веб-сервисов и дополнительных инстансов на случай пиков.
Да. Постоянно включённая защита от DDoS охватывает каждый IP на каждом сервере без доплаты, а фильтрация происходит на границе сети, до того как трафик достигнет вашего порта. Файрвол на хосте всё равно нужен, а если заметите необычный трафик, создайте тикет в поддержку — она работает 24/7.
Core 16 и Core 16X доступны в Сингапуре, Токио и Сиднее, а также в Северной Америке и Европе. Выберите город, ближайший к большинству ваших игроков, и перед заказом проверьте задержку из их сетей через Looking Glass.
Да. Windows Server доступен как образ для установки в один клик наряду с Ubuntu, Debian, AlmaLinux и Rocky Linux, с полными правами администратора. Для некоторых игр выделенный сервер выпускается только под Windows, поэтому проверьте требования каждой игры, которую вы размещаете.
Это зависит от игры, модов и карты гораздо больше, чем от самого числа игроков. Эмпирическое правило: считайте по нагруженным основным потокам — одно физическое ядро на активный инстанс плюс запас. Наши инженеры помогут сделать оценку по текущему времени тика и потреблению памяти.
Наш лучший выбор для сценария «Игровые серверы» стоит $399/мес. — с безлимитным трафиком и защитой от DDoS, а развернуть его можно в несколько шагов.